- Feb 07 Sat 2015 21:25
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FB圍棋社團:[碁來有志]
- Aug 14 Mon 2023 12:36
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【陸劇】口碑撲街毀路人緣的《我的人間煙火》

最近一齣從頭到尾看完的就是楊洋搭熱巴主演的榮耀夫婦,再來特戰榮耀看了一半感覺很裝逼扯淡,原本這部人間煙火主角顏值很OK,演技並不至於尷尬,消防員搭配女醫生的CP該不難磕,照理說對比白馬的城池堡壘差不到哪去,沒想到幾天風雲變色,微博、抖音甚至到油管一片罵聲。
針對男女主的黑料其實不想多說,王楚然綜藝怎樣大牌喜翻白眼,明明新人資源卻無與倫比云云,與這部戲表現無關緊要。男主角被批只會裝帥,老是秀側臉下巴線條啥的,但那不是攝影師角度問題嗎?一會兒說他們不挑劇本,敗光路人緣活該,一會兒又認為他們對角色理解不到位,其實也就是不符合觀眾想要的罷了。
這劇最大的敗筆其實就是劇本,更何況從沒聽說劇播期間原作會改寫小說片段的,石錘了劇情各種BUG都是劇本的問題。首先男主背景還能當特種兵已經是不可能,女主養母還能伸手到部隊去搞黑他更是扯犢子。但是追劇說真的就是放鬆消遣罷了,沒必要較真挑刺,我這麼說還碰到大陸網友批(能接受的)台灣人就是井底之蛙,其實在我追劇的網站底下繁體字的評論留言幾乎是支持的,分數也是豆瓣評分的兩倍多。
我不大理解且認為雙標的,是對於所謂女主戀愛腦的反感,他劇男主戀愛腦各種舔狗沒人講話,性別一換就不是政治正確了。明明劇中女主家庭很壓抑,養母幾乎有一股讓人窒息的氣場,安排留學、工作也指手畫腳,女主從男主處得到溫暖那麼一切順理成章,與家庭決裂並不難理解(養母背後幹了啥事心裡沒數?),這樣的戀愛腦並不傷天害理,又不像現實中某重慶男為了新歡,把與前妻生的姊弟推下樓"噠"死。
- Dec 17 Fri 2021 10:28
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(PS4)全境封鎖2其他配裝篇

前面的常規配裝(火力、電工)已經足以遊走各四級點與傳奇副本,還有很多配裝可能使用機會較少,往往在八人戰中才能大放光彩,暗區的裝又另當別論(我不玩PVP不清楚不予置評),以下的配裝都是戰隊打掠奪戰需要,教我的以及自己上網查找整理的配裝思路。
首先是【坦克】,基本就是核心六藍,要不甲厚要不就危防高,辭條一律〔危害防護+裝甲回復〕(其實我不知道爆炸抗性有何不好,傳奇副本裡經常為了自爆無人機和精準榴彈砲找不到北)。
天賦方面,背包〔守護者或腎上腺素〕,背心〔完美先鋒、緩步動物〕,配裝有三種:鑄造廠四件套、毒蜥三件套+戈蘭*2+貝爾斯通*1(3%回甲)、511三件套+捷克*2+耶爾*1(高危防)。其中511那套最難刷,捷克要危防回甲洗藍核,而耶爾是暗區出產,可能要多開具名箱拚人品才拿得到。
另外,即便坦裝甲很厚,玩家正面硬剛,也是懟不贏黃胖的,盾牌也擋不住針刺,所以還有另一種【菁防裝】,利用臨時作出的裝備犧牲品牌特效來取得一插槽,藉以堆高對菁英的防禦,職業生存專家菁防可達80%,面對黃怪也是橫著走,只要不被紅紫怪集火。打四級點或傳奇副本,教了我合理安全的正統打法自己卻跑前面浪的隊友往往就是穿這種
※平時很少穿全坦,畢竟火力太弱打怪基本是「刮痧」,每半分鐘開盾給隊友上藍甲在一般打四級點或資源護送時又很多餘,又想甲厚又想輸出,這時可以考慮一種複合配裝,藍甲+暴率暴傷的組合,這我不清楚,自己配的總被嘲笑是陰間裝備就不提了。
- Dec 13 Mon 2021 14:00
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(PS4)全境封鎖2常規配裝篇

當初在社團詢問裝備分數與天賦*3時,網友嘲牛年馬月的網絡資料,才知道遊戲歷經多次改版(我玩的時候已經是TU12),很多信息早就過時無效了。這裡分享自己整理過並且使用中的各種配裝,個人認為配裝這回事“你高興就好”只要穿了打得動怪,能體驗各種不同的遊玩樂趣,何必追求極致輸出來否定你?不過打團戰,一旦戰事失利就會來個“裝檢”,鍋可能就要掉到你頭上。
首先認識一下令人眼花撩亂的品牌,知道哪些較沒有價值不必占用背包儲藏箱空間。綠裝(裝備組)讓人以為優於金裝(頂級),其實屬性加成可能少很多,特別是突襲者愛國者根本搞不明白有個槌子用,沒打算穿基本拿到直接拆,只有鑄造廠的有可能要捐計畫。村上、阿爾卑斯、李希特這仨是所謂“場外品牌”,(除非具名裝)基本沒什麼人穿,阿爾還可能被奶媽用到,村上(技能傷害加速修復三滿)我穿出來都被隊友笑辣眼睛(還有一般不打小手槍的道格拉斯也不用留)。彼得羅夫、霸主留下〔承包商手套&散兵坑護膝〕其他部位可以拆,基本用不到第二件特效。
※這也是最近儲藏箱300滿、三個小號道具欄都140+實在有點打不動,難道刷副本打高樓到一半,讓夥伴們等你拆解不要的掉裝嗎?我才忍痛把一些上述裝備,即便是辭條對數值也完美的通通讓小號給拆了(本尊拆已經不會掉東西)
先說個人最感興趣的打狙擊的【射手】,可惜必須承認自己技術不到位,總是泡槍終究不如突擊步槍突突突輸出來得有效,組團甚至很可能被踢。除了配裝可能還需要掌握狙擊陣地選擇以及不開鏡瞬瞄爆頭的技巧。
主屬性(必須有的辭條)自然是爆頭,副屬性暴率或武器控制力,合適的天賦,背包要【警戒、泰然自若】,背心可選【完美獵頭、犧牲奉獻、完美對焦】,配裝有三種:不用多說的品牌阿爾拉蒂三件套(加槍傷、爆頭、裝甲傷,有穿三件的價值),奇特忍者護膝(節省蛋疼的換彈時間)、天命與昏頭脹腦(堆高爆頭傷);再來是先鋒或A8套裝*4+阿爾警戒包+沃克殺手甲(A8可考慮少穿一件改索耶護膝)
- Dec 09 Thu 2021 14:02
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(PS4)全境封鎖2心得篇

這款遊戲早就入手了,幾次玩一點點放棄,剛開始因為習慣了《惡靈古堡》那樣的射擊遊戲,完全沒有(敵我)躲掩體的概念,敵一左一右躲在掩體附近,我大喇喇站在馬路中間瞄射,結果自然不用說。當初連遊戲開始抵達白宮這段路都跌跌撞撞,還有後來印象中是華盛頓大飯店的任務也是,敵人在對面幾十公尺我的槍根本很難打(射手步槍未入手)。
還有寶貴的國土戰略局裝備箱點數拿去換了網上推薦初心者使用的【大盾】?只能打手槍還不好瞄準只能盲射?(後來才知道持盾還是可以L2瞄準)乾脆放棄不用,遊戲體驗自然很糟糕。還是後來有次任務失敗N次,面板+△呼叫了增援,看到友軍帶著【前鋒無人機】衝鋒陷陣的瀟灑,才體會到技能搭配作戰的樂趣。
其實更主要的,是暑假期間白金了同是育碧(Ubisoft)出品的《看門狗2》,狙高臨下聽到爆頭後“Officers down”吶喊的爽快感,才吸引我重新回到全境2這類FPS?遊戲來開荒,加上本身也喜歡射擊類特別是打狙擊槍,要知道當初玩《惡靈古堡》可沒有這麼多打狙的機會,怪一下子騎臉上了還開鏡那是找死!
這遊戲一定要找個高手引導或者好戰隊加入(我是在臉書全境社團裡找到熱心網友帶的),有夥伴互助合作比孤狼趣味多,特別是開麥加入派對能跟天南地北大陸乃至馬來西亞的朋友交流,如果自己一個人打,買紐約軍閥DLC打到LV40到頂了,拿了手錶後剛開始對奇特箱有興趣,可很快就懶得追逐每日/周任務刷重複副本,變成不知道上線要打什麼然後就退坑了。
但是有戰隊,可能每周打個一次(新舊)八人掠奪戰,嘗試不同崗位驗證自己的配裝與團隊合作,黑色獠牙入侵的副本、每周傳奇、高峰大廈......其實可以玩的很多,戰隊合作與組隊野團也有不同的樂趣與挑戰。當初是為了《血源詛咒》初次開通會員與SW,這次是為了這款遊戲首度裝了PSN手機APP與使用派對功能。
- Jul 25 Sun 2021 11:02
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疫情期間圍棋課線上教學的優劣
从五月中旬回桃园,随即爆发疫情双北乃至全台三级警戒,外派幼儿园和小学的才艺自然停课,至今满两个月了。这考验的不只是身体的免疫力,还有财务的免疫力,收入剩1/4几乎只能应付台北没在住却照样要交的房租,幸好咱不差钱。
棋院课改线上教学印象中是6/2开始,之间两个班收了(合并),暑假也没密集班可上,几乎只有四五晚间有一两堂课、周六两堂,前所未有的优哉游哉。不过线上教学并不轻松!
首先是节奏问题,原先一堂课正常进行大概6~8道题,现在随便都可能超过10题,就是因为避免冷场缩短了同学的思考时间,或者等不及直接给答案
,最讨厌的状况是同学都把摄像头关起来,鬼才知道在网络那端是认真听课还是干啥来着。特别是唱名点来作答,各种提示后半天仍没吭声无回应,我只好换人,三番两次这样搞场面很冷,又只好临机应变把课程改为讲解棋谱,由得我唱独脚戏得了呗!
再者,网路对奕有很方便的地方,特别是对于相对有水平的学生,计算胜负还有覆盘检讨,但是要求不能让场面干掉,老师必须不断点评,让电脑那端可能存在的家长听到老师好像很用心,其实反而对于对奕的同学来说是诸多干扰,关键处点一下就好。
- Jul 01 Thu 2021 17:00
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(PS4)如龙外传审判之眼白金心得

《审判之眼》终于白金了,整体游戏性不错,剧情甚至比人龙本传完成度都高,犹如看了一部精彩日本侦探剧,地图与介面几乎和人龙6一样,就是不让投贩卖机和唱卡拉OK了。尾行(跟踪)和追逐(逃逸)的部分虽不错,但一再三的出现在支线案件也会觉得很烦。(追假发的桥段出现多次是认真的吗?)
男主角很面熟,可不就是木村拓哉吗?所以也就别肖想出现那些害羞的镜头了,游戏中是有个被四个女性告白的奖杯,有撩妹的环节,就是带着妹子各种游戏、对白选项累积好感度。另外,当初因为演员吸毒SEGA全面下架游戏,所以我买到的(趁大特价)是所谓新价格版,松金组长的演员换了人。
心得分享,玩这游戏一开始就奔着白金去的,一开始就为了野猫搜查奖杯被迫重新开始,这是错过一只就得等下周目的可恨奖杯,而且还害得我每玩到搜查模式听到喵喵叫声就很紧张。
最令人痛苦的就是称霸KAMGO商店任务这项,三家麻将馆、露天将棋就要费好大功夫,更不用说SEGA游乐场里的一些格斗游戏,还有必须取得起码30连胜的PUYOPUYO魔法气泡这款益智游戏。
最后是无人机竞速大赛,从新手、业馀、专家到职业都必须夺冠,都已经氪金了都还不是手到擒来,有点像0+1代轨道车和SEGA赛车游戏的混合,你要自己收集零件改装,但实际比赛要靠自己操作,各种狭窄巷弄(赛道)和招牌、行人等障碍,推荐在网路对战之中反覆提高自己的熟练度与压低通关时间,只要能通过计时任务在专家赛组夺冠不是问题,但还是要每关存档保证第一。
- Jun 02 Wed 2021 17:00
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(PS4)人中之龍6白金心得

号称如龙系列最容易白金的良心之作,故事剧情被骂翻天,主要是当初手拉手各种宠的泽村遥,对于感情的随便与产子,还要主角来擦P股,再加上结局让玩家想给编剧寄图钉。但网友评价在《最后生还者2》之后比较起来算是可以的了。
酒店有五小姐,每个喜好都不一样,懒得自己摸索可以上网查攻略,怎样的对白选择比较有效提高友好度。最喜欢沙希,真人也是日本职业〝摔角妖精"赤井沙希,摔角界罕见的纤细而性感的身段,比赛不以力取胜,而是固定关节利用离心力将对手压倒。另外SORA扯出「台湾这个国家」这句不当措辞,被网友抗议后改成「地方」。
最有意思的是终于能摆脱腻歪的神室町,来到广岛尾道,地方虽小,千光寺一处搭缆车鸟瞰风景极美。这个地方有四大任务(小游戏),其中整了个1桐生会帮派任务全章节可玩不提,2小酒馆和3业馀棒球是环环相扣的,这棒球不是旧作在馆里挥洒,而是要自己挖掘队员组队还要想办法锻炼提升才能一路一路取胜。4潜水叉鱼,拼反应速度的射击小游戏也是前作所没有的。
白金心得分享,相对容易很多都不用说,有个走为上策(从战斗中脱逃*10次)奖杯网路攻略挺有问题,叫你在神室町千两大街跑到警察附近,我发现在尾道的秘密商人那个小巷子更有效率。还有传奇难度通关,可以读取最后关头存档再修改难度,就是无需要从头开始玩,太省事了!至于帮派任务百胜只能连线刷,还有干部升顶要注意,我开始玩的是氪金角色,这些强力角色升级吃的EXP特别多,所以为了奖杯建议针对卖豆腐的轨道车战士升到99级。
- Jul 30 Thu 2020 13:00
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(PS4)血源詛咒心得(2)寶石篇

血寶石依形狀分五種,用於槍枝的圓形血質寶石、用於武器的放射/三角/月牙狀以及極罕見的萬能(什麼都能用也什麼都沒用)小滴型。其中因為同類型最高數值之不同,有人說物理型武器適合兩放射搭三角的一般版、秘法型則適合三角月牙各一的失落版,但我覺得其實最主要還是看你準備拿什麼樣的寶石來搭配,而不必計較放射滋養最高數值相對少了全攻擊那2%左右的加成。
寶石主要看到詛咒、濕氣(深淵更好)、(6)代表評等17以上最好的寶石,其他的都賣掉吧!詛咒能夠給出最高的數值,卻也要面對迎之而來的debuff,最不能忍的是減攻7+%、生命持續-8這兩項,而其他還可以接受,武器減耐久勤修復便是,反正毀損前會警告通知你;精耗增加個3%也還好,配戴個+精力15%的符文便是;對怪獸/同族的攻擊力-10%主要只有火狗雷獸還有獵人這些,戰場未必要面對等於沒有負面影響。
本篇武器我用的都是原版,DLC武器中月光大劍和賽門弓刃要使用失落版,主要是放射狀很少寶石秘法能讓我滿意的,弓刃更不用說能出一圓形放最強31%血質寶石。當初我不知道這點,武器入手就開始搗鼓升級,月光大劍也是,後悔莫及!我認為武器就是要凸顯它的特色,犧牲部分物理攻擊力在所不惜,像手仗我願意堆高穿刺、聖劍和野獸切割刀堆鈍擊、千蔭+急毒、弓刃堆血攻+蓄力...
最頂級的深淵寶石,都必須打掉至少第三層迷宮BOSS,無頭放血出沈重(力量關連+65)、宇宙之女出秘法(秘攻+24.8%)、蘇美魯長者出寒冷(秘法關連+65)、蜘蛛羅姆和亞彌達拉出滋養(全攻+19.5/21.5%)、看門火狗和令人憎惡的怪獸出火電(火/電+24.8%),至於有頭放血出的鍛鍊,24.8%的數值還比不上非深淵的三胖272寶石。偷懶不想打BOSS的話,刷三胖、海飛絲和石像鬼,這些基本在一、二層就能搞定。
「這是血寶石的災難,您必須接受爆肝」有時候好不容易打掉最終BOSS,卻沒拿到應得的頂寶,甚至配戴兩隻眼睛都沒有,再不然就是拿到的深淵寶石,那個debuff是生命持續-9的,這擱誰能接受?這就是為什麼刷寶石通常打到最終王前,都會跳出來存檔,不如意時便使用S/L重來,有時候為了理想寶石可能反覆打同一BOSS一兩個小時。
- Jul 15 Wed 2020 10:00
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(PS4)血源詛咒心得(1)武器篇

在油管上看到推薦的PS4獨佔遊戲,就入坑了,真的是神作,我弟也被我拉入坑,玩得不亦樂乎。之前其他遊戲,不管是惡靈古堡系、生死格鬥系甚至三/戰國無雙系,從來沒有一款遊戲,真正投入如此多時間,也從未想過收集什麼白金獎盃(個人因第三臍帶未收集完成只有91%)。還特地為此整了一年期的PS+會員,這樣才能暢玩金杯迷宮,此外還在網上花60美刀購買了Save Wizard for PS4 MAX來修改存檔。
首先,這遊戲屬於魂系,可以說以自虐級難度著稱,就是遊戲充滿挫折,甚至有看到開玩笑的評論說給孩子玩這款遊戲並約定死一回就要學習十分鐘,如今已經本科畢業了XD 剛開始沒有心理準備,在雅南中部「落命(死亡)一時爽,一直落命一直爽」,但是當好不容易幹掉神父得到獎盃,知道自己跨過了一道坎(聽說60%的玩家在此前就放棄了),那是相當有成就感,也開始真正進入遊戲的樂趣。之後玩DLC和闖深度5金杯迷宮更有體悟,這遊戲容錯率太低了,往往很容易被BOSS一擊必殺,自己卻只能忍耐中給敵人緩慢累積傷害。
遊戲有相當多的道具,就算一件內褲都有它的作用,遇到敵人絕對不要無腦剛(就是衝上前胡亂懟),一定要考慮手上有哪些道具可能發揮作用,例如藍色靈藥讓玩家一定時間內隱形,像未見村一段很多敵人加亞彌雷射光那段路,還有迷宮拉桿前敵難闖過,就可以隱身當個猥瑣的外鄉人;巫醫骨刀很罕見能讓敵混亂,在遭遇雅南三老還有DLC雙漁怪這種複數BOSS,就可以令他們自相殘殺。總之,在抱怨難度太高卡關的時候,應該思考是否沒有做到物盡其用。更不用說解毒藥和鎮靜劑,有些場景把寶物藏在毒沼澤中,有些怪讓你狂亂中丟失85%血,都需要適時嗑藥。
最多新手玩家探討的,是開局怎麼分配點數,怎麼選擇武器,其實這遊戲耐玩的一點,是你可以有不同選擇,技術流(鞭子內臟暴擊高,並且眷族弱穿刺)、血槍流(依芙琳加成S、千蔭太刀和弓刃也重點吃這屬性)、秘法流(諸多道具加成S其中刀斧手套和黑天眼最好用、重點是眾望所歸的🈷光大劍)甚至像我把鋸肉刀整了火焰、閃電各一把還有秘法聖劍、秘火洛陽雙刀、劇毒太刀與鞭子這種玩屬性的(毒對絕大多數BOSS都不好使-毒抗999,印象中只有不死巨弱急毒,恐怖獸弱慢毒,並且秘火電等屬性攻擊更有效)。
開始建議針對技術或力量其一偏重以及血量,油管中那些不堆高血量,說什麼只是被打一下或兩下死的區別的玩家是神,你不是!精力不著急,足夠R1攻擊兩三下還可以X後跳即可。血值和秘法可以慢慢來,槍反成功與否,看的是時機而非血質高低或左手武器的強弱,血質武器千蔭和弓刃也不是這麼早拿得到的。同樣秘法也是,推到20可以使用部分道具就足夠,那些消耗6發子彈以上的暫時不實用,沒有正常玩家一週目當法爺的吧!?(個人是二週目,力技血都達到50,才開始把秘法往99堆)